변화와 혁신

체인지 에이전트 양성

Learn to Earn!

조직문화 혁신과 건강한 조직문화 구축을 위한 체인지 에이전트 역량을 개발하는 프로그램

Learn to Earn!

조직문화 혁신, 거강한 조직문화를 위한 CA 역할 이해를 위한 프로그램

Learn to Earn!

조직문화 혁신, 거강한 조직문화를 위한 CA 역할 이해를 위한 프로그램

과정 목표

ㆍ CA로서의 역할 인식과 변화 커뮤니케이션 역량 확보

ㆍ 단위 조직의 변화 이슈 발굴과 원인에 맞는 개선 처방 설계

ㆍ 구성원의 참여를 이끌어내는
퍼실리테이션 역량 개발

대상

Change Agent

시간

8 ~ 12시간

과정 내용

모듈주요 내용교수 방법
체인지 에이전트
역할 인식
1. 조직문화 혁신이 필요한 이유
2. 건강한 조직문화를 만들기 위한 CA 역할
3. 조직 변화방향 커뮤니케이션
4. 변화가 겹칠 때 생기는 일
5. Cascading Sponsorship 발휘하기
6. 변화방향 메시지 작성 C.O.R.E.
- Changes Taking Place, Objectives Request Actions, Effect on Company
7. [실습] 변화 커뮤니케이션
8. 구성원의 니즈를 위로 전달하라
- 직급이 멀어질수록 정보가 늦고 흐려진다
- 위로 전달해야 할 메시지의 핵심 가려내기
강의
토의
실습
이슈 발굴과
솔루션 설계
1. 조직문화 혁신 이슈 탐색
- 말하지 않는 이슈를 꺼내는 법: 익명 수집과 진단 데이터 병행
2. 원인 분석
3. 개입 설계
4. 작게 시작해서 넓히기
- 파일럿에서 멈추지 않으려면 무엇이 필요한가
5. 실행계획과 협업 과제
강의
토의
조직문화
W/S
1. CA가 직접 진행하는 조직문화 워크숍의 설계 구조
2. 현상과 문제를 꺼내는 질문 설계
3. 핵심 문제 선정과 근본 원인 분석 퍼실리테이션
4. 실천 아이디어 제안
- 제도 / 팀 관행 / 개인 행동 세 층 구분
5. [실습] 우리 조직 워크숍 시나리오 작성
강의
실습
설계안
공유와 리뷰
1. 단위 조직 혁신 이슈 탐색 결과 공유
2. 솔루션 설계안 공유
3. 상호 리뷰: 실행 가능성과 저항 지점 피드백
토의
실습
단위조직
변화 촉진
1. 먼저 움직이는 사람을 찾아라
- 초기 수용자 확보에서 시작하는 확산 전략
- 시도한 경험을 드러낼 수 있게 만들기
2. CA가 지치지 않으려면
- 스폰서 확보, 동료 CA 네트워크, 성과의 가시화
3. [A/P] 90일 CA 활동 계획
토의
A/P

01

모듈

성장과 혁신

교육 내용

  1. Innovation Activity
  2. 조직관성을 타파하라
  3. 지속성장을 위한 혁신과 실행의 균형
  4. 다르게 행동해야 다르게 생각한다.

교수 방법

Activity
실습
팀 토의

02

모듈

다르게 생각하라

교육 내용

  1. 창의성이란
  2. 창의적 아이디어 발상스킬 : 연합적 사고
  3. 연합적 사고 Exercise
  4. 혁신기회 창출을 위한 Idea Generation 기법

교수 방법

Activity
실습
팀 토의

03-1

모듈

다르게 행동 하라

교육 내용

창의성을 자극하는 질문
  1. 질문을 하면 무엇을 얻을 수 있는가
  2. 현상유지에 이의를 제기하는 질문 : Why, Why not
  3. 사고에 제약을 가하거나 없애는 질문 : What if
  4. 창의성을 자극하는 질문 List
  5. Question Storming

교수 방법

팀 토의
동영상
강의
실습

03-2

교육 내용

고객 가치 창출을 위한 관찰
  1. 더 많이 볼수록 더 많을 기회를 창출한다.
  2. 관찰을 통한 창의적 혁신 사례
  3. 왜 혁신에 있어 관찰이 중요한가
  4. 고객가치 혁신을 위한 관찰: 4D 실습

교수 방법

팀 토의
동영상
강의
실습

03-3

교육 내용

아이디어 네트워킹
  1. 왜 아이디어 네트워킹이 필요한가
  2. 아이디어 네트워킹 구축 전략 : 유인, 확장, 유지
  3. 나의 아이디어 네트워킹 패밀리 작성

교수 방법

팀토의
실습
강의

03-4

교육 내용

생각과 가설의 실행
  1. 누가 혁신의 성과를 내는가
  2. 실행을 통한 아이디어의 구체화
  3. 생각과 가설 실행을 위한 프로토타이핑 3R

교수 방법

Activity
동영상
강의