팀 단위 조직개발

하이퍼포먼스 팀 빌딩

Learn to Earn!

우리 팀의 강점과 약점을 분석하여 고수행 팀으로 성장하기 위한 개선 계획을 수립하는 프로그램

Learn to Earn!

고수행 팀으로 성장하기 위해 요구되는
팀 역량을 파악하고 전략적 팀 경영모델에 따른 Intervention
도구를 자발적으로 설계하고 운영할 수 있는 역량 개발

Learn to Earn!

고수행 팀으로 성장하기 위해 요구되는 팀 역량을 파악하고 전략적 팀 경영모델에 따른 Intervention 도구를 자발적으로 설계하고 운영할 수 있는 역량 개발

과정 목표

ㆍ고수행 팀으로 성장하기 위해 필요한 팀 역량을 파악하고 Intervention 도구 설계와 운영

대상

ㆍ팀 특징에 맞는 팀워크 촉진 방법을 찾고 싶은 팀

ㆍ우리 팀의 핵심 역량과 약점을 파악하고 개선 방법을 찾고 싶은 팀

시간

5 ~ 8시간

과정 내용

모듈주요 내용교수방법
고성과 팀의 조건1. [Activity] 사이클 타임 퍼즐
- 설계도 만으로 퍼즐 구조를 완성하는 활동을 통해 빠른 실행력과 협업으로 더 나은 성과를 창출할 수 있음을 경험
2. 고성과 팀의 세 가지 특성
3. [사례연구] 같은 조건에서도 팀마다 결과가 갈리는 이유
Activity
강의
사례연구
우리 팀 특성 파악1. 팀 작업의 잠재력과 한계
2. 스포츠 팀으로 알아보는 우리 팀의 성격
- 야구형·축구형·농구형: 선수의 구성, 상호 의존 정도, 팀 성공의 정의, 감독의 역할
3. [실습] 우리 팀 캐릭터 분석
- 우리 팀은 어느 유형에 가까운가, 그 유형에서 무엇이 강점이고 무엇이 약점인가
4. 팀 유형에 따라 달라지는 개입 방식
- 상호 의존이 높은 팀과 낮은 팀
강의
토의
개입 지점 찾기1. [디브리핑] 팀 효과성 여섯 요인별 우리 팀 프로파일 읽기
- 점수의 높낮이보다 요인 간 균형 보기
2. 리더와 구성원 간 인식의 차이
- Gap이 큰 요인이 대화가 필요한 지점
3. [Activity] 내가 컨설턴트
- 외부 컨설턴트의 시선으로 우리 팀의 강점, 약점, 개선 방향 진단
4. 개입 우선순위 정하기
- Gap의 크기 × 팀의 준비도를 기준으로 선정
Activity
강의
디브리핑
토의
개입 설계와 실행 약속1. 요인별 퍼실리테이션 도구
- Direction / Relationship / Execution / Arrangement / Management / Agility
2. [실습] 우리 팀 개입 설계
- 어떤 도구를, 누가, 언제, 어떤 방식으로 진행할 것인가
3. [A/P] 90일 개입 로드맵
- 30일·60일·90일 확인 지점과 팀 효과성 재진단 시점 합의
강의
실습
발표
A/P

01

모듈

고수행 팀에 대한 이해

주요 내용

  1. Line Up Activity
    • 고수행 팀에 대한 체험
  2. 고수행 팀의 모습은?
  3. 고수행 팀의 3가지 특성
    • 공유된 목표, 팀 학습을 통한 문제 해결, 지속적 개선 의지

교수 방법

Activity
팀 토의
강의

02

모듈

우리 팀 특성 파악

주요 내용

  1. 팀 작업의 잠재력
  2. 1인 리더제와 팀제
  3. 스포츠 팀으로 알아보는 우리 팀의 성격
    • 선수의 구성, 상호 의존 정도, 팀 성공의 정의, 감독의 역할
  4. 우리 팀은 어떤 모습의 팀인가?
    • Team Character 분석

교수 방법

강의
팀 토의

03

모듈

팀 역량개발

주요 내용

  1. 집단 의사결정 토론 Activity
  2. 왜 팀 역량은 중요한가?
  3. 팀 역량의 개념과 구성
    • 팀 지식, 팀 태도, 팀 스킬
  4. 팀 타로카드를 통해 우리 팀의 강·약점 분석과 해결방안 모색

교수 방법

Activity
팀 토의
진단
강의

04

모듈

전략적 팀 경영모델 적용

주요 내용

  1. 팀 빌딩에서 팀 경작의 패러다임으로 변화
  2. 팀 프로세스 모델의 이해와 적용 W/S
  3. 단계 별 Facilitating 도구 설명
    • 별도 Facilitating 매뉴얼 제공
  4. 팀 프로세스 Check List

교수 방법

강의
W/S